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//  BaseTableViewController.m
//  MengTianXIa
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//  Created by zl on 2019/8/9.
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#import "BaseTableViewController.h"

@interface BaseTableViewController ()

@end

@implementation BaseTableViewController
#pragma mark - 初始化
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    [self initView];
}

- (void)initView {
    self.tableView.backgroundColor =  BACKGROUND_COLOR;
    self.tableView.showsVerticalScrollIndicator = NO;
    self.tableView.tableFooterView = [[UIView alloc] init];
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];
    
    [self monitoredNetworkStatus];
    if (self.clearNavigationBar) {
        // 导航栏透明
        [self.navigationController.navigationBar setBackgroundImage:[[UIImage alloc] init] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
    }
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
    [super viewWillDisappear:animated];
    
    if (self.clearNavigationBar) {
        //  导航栏恢复白色
        [self.navigationController.navigationBar setBackgroundImage:[UIImage createImageWithColor:[UIColor whiteColor] size:CGSizeMake(kScreenWidth, NavBarAndStatusBarHeight)] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
    }
}

#pragma mark - 事件监听
/// 退出当前控制器
- (void)popViewController {
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}

/// 不同类型的暂无数据视图
/// @param type 暂无数据类型
- (void)showNoDataViewWithType:(NoDataType)type {
    [self.tableView showNoDataViewWithType:type];
}

/// 隐藏暂无数据视图
- (void)hideNoDataView {
    [self.tableView hideNoDataView];
}

/// 显示暂无数据视图-暂无数据
- (void)showNoDataView {
    [self.tableView showNoDataView];
}

#pragma mark - 监测网络环境
- (void)monitoredNetworkStatus {
    [[HttpRequest sharedInstance] setReachabilityStatusChangeBlock:^(AFNetworkReachabilityStatus status) {
        // 显示无网络视图
        if (status == AFNetworkReachabilityStatusNotReachable) {
            [self.tableView showNoDataViewWithType:NoDataTypeNetwork];
        } else if (status == AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWWAN || status == AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWiFi) {
            [self.tableView hideNoDataView];
        }
    }];
}

#pragma mark - section圆角
/// section剪裁圆角
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    if (self.sectionCornerRadius > 0) {
        // 圆角弧度半径
        CGFloat cornerRadius = self.sectionCornerRadius;
        // 设置cell的背景色为透明，如果不设置这个的话，则原来的背景色不会被覆盖
        cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;
        
        // 创建一个shapeLayer
        CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
        CAShapeLayer *backgroundLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; //显示选中
        // 创建一个可变的图像Path句柄，该路径用于保存绘图信息
        CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
        // 获取cell的size
        // 第一个参数,是整个 cell 的 bounds, 第二个参数是距左右两端的距离,第三个参数是距上下两端的距离
        CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 16, 0);
        
        // CGRectGetMinY：返回对象顶点坐标
        // CGRectGetMaxY：返回对象底点坐标
        // CGRectGetMinX：返回对象左边缘坐标
        // CGRectGetMaxX：返回对象右边缘坐标
        // CGRectGetMidX: 返回对象中心点的X坐标
        // CGRectGetMidY: 返回对象中心点的Y坐标
        
        // 只有一行的情况
        if ([tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section] == 1) {
            CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
            CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
        }
        else {
            // 这里要判断分组列表中的第一行，每组section的第一行，每组section的中间行
            
            // CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
            if (indexPath.row == 0) {
                // 初始起点为cell的左下角坐标
                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
                // 起始坐标为左下角，设为p，（CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds)）为左上角的点，设为p1(x1,y1)，(CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))为顶部中点的点，设为p2(x2,y2)。然后连接p1和p2为一条直线l1，连接初始点p到p1成一条直线l，则在两条直线相交处绘制弧度为r的圆角。
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
                // 终点坐标为右下角坐标点，把绘图信息都放到路径中去,根据这些路径就构成了一块区域了
                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
            }
            else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section] - 1) {
                // 初始起点为cell的左上角坐标
                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
                // 添加一条直线，终点坐标为右下角坐标点并放到路径中去
                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
            }
            else {
                // 添加cell的rectangle信息到path中（不包括圆角）
                CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds);
            }
        }
        
        // 把已经绘制好的可变图像路径赋值给图层，然后图层根据这图像path进行图像渲染render
        layer.path = pathRef;
        backgroundLayer.path = pathRef;
        // 注意：但凡通过Quartz2D中带有creat/copy/retain方法创建出来的值都必须要释放
        CFRelease(pathRef);
        // 按照shape layer的path填充颜色，类似于渲染render
        // layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;
        layer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
        
        // view大小与cell一致
        UIView *roundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
        // 添加自定义圆角后的图层到roundView中
        [roundView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
        roundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
        // cell的背景view
        cell.backgroundView = roundView;
        
        // 以上方法存在缺陷当点击cell时还是出现cell方形效果，因此还需要添加以下方法
        // 如果你 cell 已经取消选中状态的话,那以下方法是不需要的.
        UIView *selectedBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
        backgroundLayer.fillColor = BWColor(236, 236, 236).CGColor;
        [selectedBackgroundView.layer insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0];
        selectedBackgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
        cell.selectedBackgroundView = selectedBackgroundView;
    }
}

@end
